نقد بازی اسکایریم | یک بازی نقش آفرینی جهان باز

نقد بازی اسکایریم را به نقل از روزنامه جام جم ضمیمه کلیک، که توسط سیاوش شهبازی نوشته شده بود را برایتان آورده ایم.

صاحب برترین عنوان سال بودن، دستاورد کمی نیست؛ اما از آن مهم تر، دست یافتن به قله ای رفیع تر است. در حدی که عنوان قبلی را استادی پیر فرض کنیم که از شکست خوردن به دست شاگرد خود منقلب و مفتخر شده است.

متأسفانه سبک rpg در کشور ما اکثراً با کم لطفی بازیگرها روبه رو شده است. اما هدف برناحق کردن این غریب کشی نیست. بازی های rpg  اغلب داستان محور بوده و برای لذت بردن حقیقی از آنها، باید تا سطح قابل توجهی به زبان انگلیسی آگاهی داشت.

البته طی چند سال گذشته شاهد روند رو به رشد طرفداران rpg در ایران بودیم که نشان از بالا رفتن سطح بازیگرهای ماست؛ چه از نظر سلیقه و چه از نظر آگاهی.

داستان بازی

جدیدترین عنوان در سری بازی های oblivion  توانسته اوج داستان سرایی حماسی و رمزآلود در یک بازی ویدئویی را به رخ تمامی رقبا بکشد.

رجوع به گذشته یا آینده نه چندان دور برای خلق یک داستان چندان مشکل نیست. اما ساخت یک شالوده عظیم و پیچ در گیچ از داستان های اصلی و فرعی و دمیدن روح ادبی در آن، از هر نیرویی برنمی آید.

داستان اسکایریم در سرزمین های شمالی قاره تمریل جریان دارد. سرزمین اسکایریم، زادگاه نوردها، خانه هوایی زمستانی، برفی، خشک و با سرمایی ناتمام است. درختان سفیدپوش، رودخانه ها اندوهگین و لرزان، با انزوا در جریان اند.

نبردی متأثر کننده میان امپراتوری و انقلابیون در جریان است و هجوم اژدهایان برای رقم زدن پایان این دنیای فانی اوضاعی بغرنج را پدید آورده است….

در اسکایریم شما به عنوان قهرمان محبوب یا ضد قهرمان بدنام مسیری مشکل را در پیش می گیرید تا به اژدهاکشی بی بدیل تبدیل شوید.

اوج زیبایی اسکایریم را باید در داستان و ظاهر هنری آن جست.

در کنار داستان اصلی ،چندین و چند مأموریت خرد و ریز وجود دارند که هر کدام ممکن است در نهایت به اتفاقی حماسی و متحیرکننده تبدیل شود.

جزئیات بازی:

چگونگی روند تبدیل این دانه های برف به کوه های یخ،می تواند برای نویسندگان سریال های شبکه های کابلی نیز مانند کلاس درس باشد. اینجا فقط کمیت مد نظر نیست و کیفیت در هر جنبه است که بازیکن را مبهوت خود می کند.

اکثریت داستان های خرد اسکایریم می توانند به تنهایی یک نقش آفرینی تنها را ساپورت کنند. نگاهی به عناوین  سال گذشته، این ادعا را اثبات می کند.

در کنار داستان فوق العاده لایه لایه، طراحی بصری خیره کننده بازی را داریم. توجه به جزئیات هنری، در کنار گستردگی سرزمین اسکایریم هوش از سر می برد، ولو اینکه از نظر تکنیکی با ضعف های متعددی روبه رو باشیم.

مشکلات و باگ های بازی:

تکسچرهای ضعیف و نه چندان چشم نواز در جای جای بازی به چشم می خورند. این مقوله به تنهایی قابل چشم پوشی است و هیچ خدشه ای به تجربه کلی وارد نمی سازد. اما چیزی که همانند سوهانی اعصاب بازیکن را چنگ می کشد باگ های متعدد هستند.

از خردترین ها می توان به پدیدار و ناپدید شدن دشمنان، نابود شدن یکباره دشمنان، گیر کردن npc ها میان زمین و هوا، گیر افتادن ناگهانی بین سطوح که بیرون آمدن از آنها می تواند به قیمت بارگذاری دوباره بازی تمام شود.

هوش مصنوعی ضعیف همراهان شما نیز از دیگر معضلات است که می تواند کار را مشکل تر از آن چه هست جلوه دهد. البته این مسائل برای طرفداران قدیمی سری حل شده است و می دانند در چنین عنوان عظیمی، روبه رویی با مشکلات یاد شده طبیعی است.

و قطعاً برای تازه واردانی که به محض ورود به دنیای اسکایریم با اتمسفر بی مثال آن سحر می شوند نیز چندان رنج آور نخواهد بود.

تغییرات و نقاط قوت بازی:

در کنار دنیای خیره کننده اسکایریم، موسیقی و صداپیشگی فوق العاده آن جلب توجه می کند که باورپذیری و جذابیت تجربه را دو چندان می کنند. حالت سوم شخص در حد قابل توجهی نسبت به گذشته بهبود یافته است.

این بار می توانید با دردسر کمتری از این دیدگاه، گشت و گذار در دنیای آبلیویون را دنبال کنید.

همچنین انیمیشن های اسلوموشن مانند بازی های متعدد این نسل (از جمله فال ـ اوت) به پایان حملات اضافه شده که رخ دادن معقول و گاه گاه، لذت دیدن آنها را حفظ می کند.

حالت دوربین هنگام مکالمه با npc ها نیز تغییر کرده که از بهترین تغییرات در این نسخه است. دیگر از زاویه نه چندان جذاب گذشته خبری نیست و جای آن را قابی گسترده تر، با دید وسیع تر گرفته است.

اسکایریم یک open world فرا حقیقی است! زیرا در مقایسه با تمام همنوعان خود چند سر و گردن بالاتر می ایستد. پیش روی شما مقدار دیوانه کننده ای مأموریت و راه برای طی کردن آنها وجود دارد.

انتخاب با شماست

می توانید مأموریت ها را با گرایش مخفی کاری طی کرده یا بی محابا به دل دشمن بزنید. می توانید راه جادو را پیش گرفته یا کیمیاگری را سرلوحه خود کنید.

در ابتدای بازی، فقط انتخاب نژاد را پیش رو دارید و گزینه کلاس را غایب می بینید.

یکی از بهترین سیستم های کسب تجربه در این نسل معرفی شد. این سیستم بر مبنای اعمال شما، توانایی ها را تقویت می کند. برای مثال گرایش یک بازیکن به سلاح های سنگین است.

باهربار استفاده، قدرت و سرعت استفاده از این نوع سلاح افزایش می یابد. یا با هر قفلی که باز کنید، توانایی شما در این زمینه تقویت می شود.

Npc ها در طول روز به کسب و کار و گشت و گذار مشغولند و هنگام شب، کسب و کار تعطیل کرده، برای استراحت به خانه یا کافه ها می روند. با شماست که راه یک جنگجوی مردمدار را پی بگیرید یا مسیر سیاه را جسته و به دزدی و غارت بپردازید.

از مسیرهای جذاب قابل انتخاب، خون آشامی است.با انتخاب این سبک زندگی، به سرعت و ناپیدایی قابل توجهی دست می یابید. اما نیاز به خون افراد عادی، جنبه آزار دهنده ای است که در برابر این امتیاز به جان می خرید!

در کنار استفاده دودستی از سلاح، استفاده از جادو نیز وجود دارد. مبارزات با اژدهایان واقعاً حماسی و پرهیجان کار شده اند. جذب روح اژدهایان در انتهای تعدادی از مأموریت ها، نیروهایی موسوم به shout را اهدا می کنند که سوای از جادوست.

در نهایت نیز به سیستم کاربری فوق العاده  بازی اشاره می کنیم که با وجود چندین و چند زیرمنو، دسترسی آسانی را مقدور می کند. اگر اهل بازی های rpg و داستانی هستید، اسکایریم را از دست ندهید.

می توانید ماه ها در اسکایریم گم شده و حتی از تک واحد دقایق گذشته پشیمان نباشید….!

مطالب مشابه از ذهن آموز: